Safecracker

En tant qu'expert en coffres-forts, vous êtes engagé par la riche famille d'un milliardaire récemment décédé, afin de chercher les dernières volontés et le testament de leur cher défunt, Duncan Adams. En tant qu'avide collectionneur de coffres-forts pour le moins excentrique, Adams a caché sa fortune dans l'un de ses 35 coffres-forts éparpillés dans son extravagante demeure. L'enjeu est énorme. Utilisez votre expertise et vos méninges pour résoudre des énigmes et forcer tous les coffres-forts afin de toucher votre salaire !

Revenir vers le porte et remarquer la bande de symboles au-dessus de la porte de la salle de bain 2. Au final, Safecracker est un titre en demi-teinte qui, avec une difficulté plus progressive et un scénario plus poussé, aurait pu devenir un indispensable. Dépêchez-vous, le temps est compté! L'avis de superpanda. Utiliser la clé à pipe pour ouvrir le boîtier. Récupérer un passe magnétique et les règles du snooker. En haut du grand escalier vous allez à droite, vous traversez le grand couloir ouest. Oui Non Je ne sais pas Recommanderiez-vous de porter des chaussures confortables pour se rendre dans ce lieu ou cette activité? Vous récupérez une petite clé en or et une clé en forme de T Vous insérez la clé en forme de T dans le coffre et récupérez un piston La réserve à la cave Vous disposez le piston sous le tuyau central. Vous récupérez une clé à pipe spéciale. Avec Nigel Papworth à la direction artistique, la jeune équipe a multiplié les touches originales et humoristiques pour donner de son âme au jeu. Adams sur le fauteuil. Les thèmes musicaux qui se déclenchent parfois sont répétitifs, quant aux bruitages et aux dialogues, ils restent rares. Si celle-ci est rouge, cela veut dire qu'il reste quelque chose à faire par exemple qu'un coffre n'a pas encore été ouvert.

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Par exemple, sur le puzzle où Tricks and Treats faut mettre une bille dans un des Solitaire de Jack Frost du plateau à l'aide d'aimants, il vous dira que seul le trou de droite est accessible. Les testeurs de l'époque ont stigmatisé la répétition des puzzles, la redondance des décors et l'absence de scénario. La plupart du temps, il s'agira d'une clé, d'un objet ou d'un indice qui vous servira pour la suite. Adams sur le fauteuil. La caméra bascule, et un bruit confus de glissade entrecoupée de "ouille Safecracker ouille" accompagne votre chute libre. A vous de voir si vous accrochez au concept, tout en sachant bien que même si certaines énigmes sont très intéressantes à résoudre, d'autres le sont nettement moins et réclament beaucoup trop de manipulations. Vous avez remarqué une erreur dans nos textes? Oui Non Je ne sais pas Recommanderiez-vous à un ami de faire une visite audioguidée de ce lieu? La chambre bleue Vous utilisez la petite clé en fer trouvée dans la chambre violette dans la serrure du coffre. Dans les poches, 2 Safecracker et la jaune. La Safecracker est verrouillée. Couloir ouest Aller au fond Safecracker couloir. Chaque coffre contient des indices, des éléments de compréhension ou des clés pour ouvrir un autre coffre.

A vous de voir si vous accrochez au concept, tout en sachant bien que même si certaines énigmes sont très intéressantes à résoudre, d'autres le sont nettement moins et réclament beaucoup trop de manipulations. Récupérer le piston. On ne peut que regretter que l'histoire ne tienne pas une place plus importante car elle n'aurait certainement pas nuit et aurait permis au joueur d'avoir une raison de plus de continuer l'aventure. Racontez-nous une autre expérience. Récupérer une clé à pipe. Vous récupérez une seconde triple clé. Au-dessus du menu, vous avez un curseur qui permet de stopper la musique et d'augmenter ou baisser le volume du son. Tout se joue à la souris: vous bénéficiez d'une liberté de mouvement grâce au moteur QuickTime VR: vous pouvez opérer des rotations à degrés, et inspecter au-dessus et au-dessous de vous. Oui Non Je ne sais pas Recommanderiez-vous de porter des chaussures confortables pour se rendre dans ce lieu ou cette activité? Vous notez les croquis sur la porte de la salle. Vous aurez de nombreux coffres à ouvrir. Le gameplay Pour les aventuriers habitués aux jeux de type Myst-Like, ce jeu ne sera pas déroutant.

Oui Non Je ne sais pas Faut-il présenter une carte Fables of the Kingdom II Édition Collector pour accéder à cette attraction? Dans les Safecracker, 2 rouges et la jaune. Lire Safecracker page de journal de Duncan sur le fauteuil. Vous retournez au rez-de-chaussée, allez dans la salle à manger et ouvrez la porte avec la clé en laiton pour vous retrouvez au bas du grand escalier. On peut néanmoins estimer la durée de vie à une bonne dizaine Sadecracker.


A vous de voir si vous accrochez au concept, tout en sachant bien que même si certaines énigmes sont très intéressantes à résoudre, d'autres le sont nettement moins et réclament beaucoup trop de manipulations. La bonne humeur qui soude cette équipe, on la retrouve à la conception des puzzles, avec de franches rigolades en perspective: personnellement, j'ai beaucoup ri lors de la résolution d'un coffre dédié à un joker. La porte sculptée dans la salle de jeu est verrouillée. Vous lisez la page du journal intime de M. Parlons maintenant de ce qui fait le coeur du jeu : l'intérêt des énigmes. A la façon d'un Myst-like, vous allez arpenter les cinquante pièces d'un manoir, pour ouvrir des coffres-forts et résoudre des puzzles. Récupérer le piston. Au final, Safecracker est un titre en demi-teinte qui, avec une difficulté plus progressive et un scénario plus poussé, aurait pu devenir un indispensable. Un emploi ou la prison, voilà le challenge! Utiliser la clé à pipe pour ouvrir le boîtier. Monter, descendre, monter deux fois, descendre, monter, descendre, monter. Suivant Fermer Recommanderiez-vous ce lieu ou cette activité à des familles avec enfants? Les graphismes sont pleins de couleurs, les décors sont travaillés, c'est un titre à découvrir, assurément. Les testeurs de l'époque ont stigmatisé la répétition des puzzles, la redondance des décors et l'absence de scénario. A ce titre, Safecracker est plus une suite de puzzles qu'un véritable jeu d'aventure traditionnel.

Si vous n'arrivez pas à ouvrir tel ou tel coffre cela vous arrivera obligatoirement , votre personnage prononcera au bout d'un certain nombre d'essais une petite phrase qui pourra vous mettre sur la voie. Récupérer carte GPS et clé en laiton. Et lorsqu'un coffre a été ouvert, la mention Vous avez déjà ouvert ce coffre s'écrit en rouge sur l'écran de zoom. Vous utilisez la clé à pipe spéciale trouvée dans la cuisine sur la serrure du coffre. Oui Non Je ne sais pas Faut-il présenter une carte d'identité pour accéder à cette attraction? Monter, descendre, monter deux fois, descendre, monter, descendre, monter. La musique variée et entraînante contribue à donner de l'éclat à ce titre. Parlons maintenant de ce qui fait le coeur du jeu : l'intérêt des énigmes. Bon jeu! Pour les musiques, le studio a fait appel à Rob'N'Raz, un duo de musiciens de la scène Hip Hop suédoise, dont les titres viennent souligner l'essence de chaque pièce. Par contre, les déplacements se font sur des trajets précalculés, à la façon d'un Rail-Shooter. Vous lisez la page du journal intime de M. Entrez donc, voici une petite visite guidée rien que pour vous.

Video

Safecracker : The Ultimate Puzzle Adventure- Full walkthrough all the safes!

12 réflexions au sujet de « Safecracker »

  1. Akijas

    Ensuite, vous vous retrouvez seul pour arpenter les trois niveaux et la cinquantaine de pièces de la propriété. Dans le couloir ouest, ouvrir la porte de communication avec la cuisine. Et lorsqu'un coffre a été ouvert, la mention Vous avez déjà ouvert ce coffre s'écrit en rouge sur l'écran de zoom.

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  2. Daizshura

    Vous pouvez déverrouiller la porte qui mène au vestibule. Vous ouvrez le coffre posé sur la commode avec la petite clé en or. Tour à tour entraînantes ou dansantes, mélancoliques ou planantes, ces musiques sont très bien intégrées au gameplay général. Redescendre, salle à manger, grand escalier.

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  3. Nezshura

    Les boules manquantes sont 2 rouges — 1 verte — 1 noire. Oui Non Je ne sais pas Recommanderiez-vous à un ami de faire une visite guidée de ce lieu? En mode Zoom, lorsque vous cherchez à résoudre un puzzle ou bien lorsque vous lisez un document, le menu est remplacé par la fonction Retour, qui permet de retrouver une vision plus large. Vous tapez donc

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  4. Mujora

    La chambre bleue Vous utilisez la petite clé en fer trouvée dans la chambre violette dans la serrure du coffre. Chambre bleue Sur la table, un coffre à clé ressemblant à un émetteur et commandé par le cadran du téléphone. Lire la page de journal de Duncan sur le fauteuil.

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  5. Dougis

    Oui Non Je ne sais pas Est-ce un lieu ou une activité où se rendre les jours de pluie? Par contre, il y a un défaut qui m'a gâché le plaisir du jeu, c'est que pour les ordinateurs puissants d'aujourd'hui, le défilement vertical de l'inventaire est rapide, et il m'a fallu appuyer plusieurs fois sur les touches flèches haut et bas, pour trouver le bon objet. Vous aurez de nombreux coffres à ouvrir. C'est très pratique pour se repérer et cela évite de tourner en rond à la recherche du prochain puzzle. La carte des lieux qui nous indique par de petites croix rouges les pièces où il nous reste encore des choses à faire est en revanche une excellente chose qui nous évite de trop tourner en rond.

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  6. Zulkibar

    Il y en a pour tous les goûts! Une aide précieuse certes, mais ne rêvez pas, la solution est loin d'être divulguée. Le boudoir Vous lisez la lettre posée sur la table basse puis allez au coffre. Utiliser la clé à pipe pour ouvrir le boîtier.

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  7. Fegar

    Dans la première pièce la réception , vous allez obtenir les plans du manoir trois plans pour chaque niveau : je ne saurais vous recommander de les reproduire sur une page de brouillon, pour bien vous repérer. Votre écran comprend des fenêtres avec un certain nombre d'informations: en haut à gauche, vous disposez du pourcentage d'avancement dans le jeu, tandis qu'à droite, toujours en haut de votre écran, c'est le menu qui s'inscrit avec son onglet. Vous récupérez une petite clé en fer et un écran et un lecteur de carte.

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  8. Nejinn

    Suivant Fermer Recommanderiez-vous ce lieu ou cette activité à des familles avec enfants? Dans la première pièce la réception , vous allez obtenir les plans du manoir trois plans pour chaque niveau : je ne saurais vous recommander de les reproduire sur une page de brouillon, pour bien vous repérer. Dans les poches, 2 rouges et la jaune. Oui Non Je ne sais pas Recommanderiez-vous de porter des chaussures confortables pour se rendre dans ce lieu ou cette activité?

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  9. Gar

    Les croix rouges indiquent qu'il reste des choses à faire. La technologie utilisée étant proche de l'omni 3D, on se déplace uniquement écran par écran avec la possibilité de regarder autour de soi. A ce titre, Safecracker est plus une suite de puzzles qu'un véritable jeu d'aventure traditionnel. Récupérer un passe magnétique et les règles du snooker.

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  10. Tojakus

    Au-delà du temps imparti, la police viendra vous passer les menottes. Des taquins, des codes secrets, des énigmes à tiroirs avec des indices à rassembler pour la solution terminale , une énigme musicale, quelques manipulations, une conversion en degrés Kelvin via le Fahrenheit et le Celsius A ce titre, Safecracker est plus une suite de puzzles qu'un véritable jeu d'aventure traditionnel. On peut néanmoins estimer la durée de vie à une bonne dizaine d'heures. Si vous n'arrivez pas à ouvrir tel ou tel coffre cela vous arrivera obligatoirement , votre personnage prononcera au bout d'un certain nombre d'essais une petite phrase qui pourra vous mettre sur la voie.

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  11. Vujas

    Revenir vers le porte et remarquer la bande de symboles au-dessus de la porte de la salle de bain 2. L'horloge vous indique l'heure du jeu et la jauge de la clepsydre indique le temps restant jusqu'à l'arrivée de la police. On peut néanmoins estimer la durée de vie à une bonne dizaine d'heures.

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  12. Mam

    Au final, Safecracker est un titre en demi-teinte qui, avec une difficulté plus progressive et un scénario plus poussé, aurait pu devenir un indispensable. Mais plus on avance dans le jeu, plus on s'attache à son ambiance. A droite coffre. Tour à tour entraînantes ou dansantes, mélancoliques ou planantes, ces musiques sont très bien intégrées au gameplay général. Par contre, les déplacements se font sur des trajets précalculés, à la façon d'un Rail-Shooter.

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