Haunted Hotel: Charles Dexter Ward

Suite à la réception d'une lettre inquiétante, vous partez en urgence à destination d’un hôtel lugubre et hanté où votre frère s'est rendu avant de disparaître subitement. Collectez des fragments d'articles laissés par un journaliste, volatilisé également, et découvrez ce qui est advenu de votre frère avant qu'une ombre maléfique ne s'empare de votre âme.

Les deux images présentent la solution A et B. Passez par la fenêtre pour découvrir le toit. Prenez la CLE L. Il reçut plusieurs notables à dîner, fit exécuter un portrait de lui par le célèbre peintre Cosmo Alexander et s'investit dans le mécénat à l'échelle locale. Charles apparaîtra à côté de la fontaine. Faites demi-tour. Prenez la porte à gauche pour aller dans le couloir. Examinez le coffre-fort pour lancer un mini-jeu X. Huit hommes trouvèrent la mort, sans compter Curwen. Là, Willett découvre un réseau de galeries souterraines. Ce livre aurait, selon eux, servi de source pour de nombreuses anecdotes augmentant le réalisme de la nouvelle en l'ancrant dans la réalité comme celles concernant John Merrit ou le docteur Checkley [3]. Examinez la fenêtre et lisez la page manquante. Retournez dans la bibliothèque.

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Terminez la SOC en bas à droite. Terminez la SOC en bas à droite. Approchez de la cheminée. Cauchemar et cataclysme[ modifier modifier le code ] Le docteur Willett et le père de Charles tombent d'accord sur le fait qu'il faut agir vite. Passez par la fenêtre pour découvrir le toit. Tournez à gauche pour rejoindre la rivière souterraine B et prenez les escaliers à gauche qui mènent au cimetière C. Examinez le squelette et prenez la CLE F. Tournez à droite 4 , à gauche 5 , allez tout droit 6 , tournez à droite 7. Sélectionnez INFO en haut à droite pour lire les pages manquantes que vous avez récoltées au fur et à mesure du jeu. Charles Ward Curwen en réalité est finalement arrêté par la police et interné en maison de santé. Il reçut plusieurs notables à dîner, fit exécuter un portrait de lui par le célèbre peintre Cosmo Alexander et s'investit dans le mécénat à l'échelle locale. Examinez la main du squelette et lisez la page manquante. Faites demi-tour. Allez à droite en direction du pont. La solution de ce mini-jeu change à chaque partie.


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Examinez le buisson sous la fenêtre et vaporisez le serpent L. Charles Dextee à côté de la fontaine. Traversez-le et allez à la remise B. Retournez au couloir de gauche au rez-de-chaussée. Regardez les bûches. Appuyez sur le tuyau T. Prenez la page manquante. Retournez à la cuisine rez-de-chaussée, porte de droite. Retournez au patio. Prenez le pont à droite pour aller vers la maison des marais 3. Mettez la planche en travers de la fosse H. Suivez les fils du bas pour voir où ils mènent et connectez-les Sparkle 2 fil qui leur correspond. Empruntez le passage secret pour découvrir le bestiaire souterrain K.

Allez au générateur. Examinez le mur de gauche et allumez la lumière W. Terminez la SOC en bas à droite. Allez dans le jardin de la maison des marais. Ils s'infiltrent dans la maison de Pawtuxet. Joshi et David E. La solution de ce mini-jeu change à chaque partie. Examinez la fenêtre. Recherche et évocation[ modifier modifier le code ] Charles Ward commence donc à enquêter sur son trisaïeul, réunissant tous les documents, lettres et objets ayant appartenu à Curwen. Regardez les bûches. Là, Willett découvre un réseau de galeries souterraines. Approchez de la cheminée.

Retournez dans la bibliothèque. Regardez le panneau J. Suivez les fils du bas pour voir où ils mènent et connectez-les au fil qui leur correspond. Prenez la porte à gauche pour aller dans le couloir. Ils s'infiltrent dans la Cnarles de Pawtuxet. Regardez les Fairway Solitaire. Passez par la fenêtre pour découvrir le toit. Prenez la page manquante. Approchez-vous du bureau et lisez les instructions 1.


Prenez la page manquante. Entrez dans la maison des marais. Curwen se débarrasse de son encombrant descendant et assume les deux rôles de Charles et de Allen. Appuyez sur le bouton et allez dans la chambre aveugle. Examinez la main du squelette et lisez la page manquante. Charles passe des mois à étudier les textes et les cryptages contenus dans les notes de Curwen, il fait plusieurs voyages à Salem et en Europe afin de perfectionner son art. Examinez le coffre-fort pour lancer un mini-jeu X. Entrez dans la maison des marais. Au niveau de la localisation de l'intrigue à Providence même, Joshi et Schultz mettent en évidence la lecture par Lovecraft de Providence in Colonial Times, de Gertrude Selwyn Kimball en septembre Retournez à la remise. Reconnectez les fils de même couleur. Le mini-jeu est aléatoire. Appuyez sur le bouton 2 pour réinitialiser le mini-jeu. Faites demi-tour.

7 réflexions au sujet de « Haunted Hotel: Charles Dexter Ward »

  1. Mukree

    Examinez le coffre-fort pour lancer un mini-jeu X. Examinez le buisson sous la fenêtre et vaporisez le serpent L. Appuyez sur la barre quand le carré qui tourne est sur la partie verte P. Au niveau de la localisation de l'intrigue à Providence même, Joshi et Schultz mettent en évidence la lecture par Lovecraft de Providence in Colonial Times, de Gertrude Selwyn Kimball en septembre Passez par la fenêtre pour découvrir le toit.

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  2. Fauzilkree

    Enlevez le drap pour découvrir Charles B. Regardez le panneau J. Examinez la porte pour lancer un mini-jeu U. Enlevez le drap pour découvrir Charles B. Examinez la main du squelette et lisez la page manquante.

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  3. Faemuro

    Approchez-vous du bureau et lisez les instructions 1. Entrez dans la cuisine en passant par la fenêtre. Vous devez rejoindre la sortie, en haut à droite.

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  4. Gunris

    Le jeu fini, vous retournez dans les catacombes. Empruntez le passage secret pour découvrir le bestiaire souterrain K. Prenez à gauche pour aller au jardin. Pour ce faire, faites tourner les anneaux en appuyant au centre Mettez la planche en travers de la fosse H.

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  5. Togor

    Allez à droite. Examinez la fenêtre et lisez la page manquante. Examinez la porte pour lancer un mini-jeu U.

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  6. Goltilkree

    Métamorphose et démence[ modifier modifier le code ] Curwen et Charles s'installent dans un bungalow situé à l'emplacement de l'ancienne ferme de Curwen à Pawtuxet. Terminez la SOC à côté du poteau. Prenez à gauche pour aller au jardin. Sélectionnez deux fils assortis un fil coloré en haut et un fil rouge pour les connecter. Quittez cette scène et repassez le portail pour aller à la balançoire.

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  7. Yozilkree

    Ouvrez et lisez le Necronomicon D. Charles apparaîtra à côté de la fontaine. Examinez la main du squelette et lisez la page manquante. Mettez la planche en travers de la fosse H.

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