Amaranthine Voyage: LArbre de Vie

Glissez-vous dans la peau d'une archéologue qui a consacré toute sa vie aux recherches sur l'Arbre de Vie. Un jour, votre travail est couronné de succès par la découverte d'un artéfact et vous partez dans l'espoir de retrouver l'arbre mythique. Saurez-vous faire face à différents malfaiteurs et sauver un monde en péril ?

Avancez et examinez le mini-jeu de la porte. Allez deux fois en bas. Sélectionnez le tonneau pour lancer une SOC. Placez les 6 rochers sur le chariot I. Réalisez aussi peu de mouvements que possible sous peine de réinitialiser le plateau. Revenez en arrière, avancez et allez à gauche. Brisez la statue avec le marteau pour trouver le nez U. Sélectionnez le parchemin pour afficher la carte D. Article plus récent Article fireheam ancien Accueil. Retournez sur le pont et parlez au capitaine. Trouvez les 12 morceaux de charbon M. Channel Catalog Subsection Catalog. Etre prêt à obtenir par tous ces ennuis, résolvant des énigmes compliquées et bannissant des créatures diaboliques.

Avancez deux fois puis allez dans la cour à droite. Utilisez la pince pour arracher le clou J. Faites glisser la roue dans le sens antihoraire pour faire apparaître le chiffre romain II H. Remarquez le mécanisme sur la colonne A. Examinez la porte pour lancer un mini-jeu. Examinez le pied de la colonne pour lancer une SOC G. Comme un enfant, presque sans exception, les enfants avec leurs bouches ouvertes et écouter les contes de mythes anciens, croyant sincèrement que ces événements ont eu lieu une fois sur notre planète. Empilez tous les éléments en commençant par le plus large. Revenez trois fois en arrière et allez à gauche. Avancez puis allez à gauche. Posez toutes les pièces sur la grille pour terminer le puzzle R. Browse the Latest Snapshot. Actionnez la valve S. Etre prêt à obtenir par tous ces ennuis, résolvant des énigmes compliquées et bannissant des créatures diaboliques. Avancez deux fois.

Fréquemment, cette quête demandera néanmoins une réflexion transversale. Actionnez la valve S. Utilisez la plume sur la carte pour obtenir la signature G. Ouvrez le tiroir E. Placez la bougie dans la lanterne pour obtenir la lanterne allumée I. La réalisation technique du jeu se montre assez soignée, avec des graphismes convaincants, et des décors très variés. Placez le presse-agrumes sur le citron pour obtenir le jus de citron H. Avancez et montez les marches pour accéder au pont. Entrez dans la grande salle du palais. Reculez 3 fois et sélectionnez la colonne pour lancer un mini-jeu. Placez le soldat sur le cheval pour obtenir le petit chevalier P. Placez les disques de façon à correspondre aux prérequis de chaque colonne et rangée Q. Sélectionnez une couleur pour modifier le glyphe le plus bas et pour changer tous les glyphes adjacents de la même couleur.


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Regardez le panneau pour lancer un mini-jeu P. Un jour, votre travail est couronné de succès par la découverte d'un artéfact et vous partez dans l'espoir de retrouver l'arbre mythique. Placez le fromage sur la tapette à souris pour obtenir la Amaramthine à souris prête F. Sélectionnez les Amaranthine Voyage: LArbre de Vie pour lancer une SOC Q. Sélectionnez un élément puis choisissez une flèche pour la faire bouger dans cette direction. Placez le manche sur la lame pour obtenir le javelot Bookworm Deluxe. Regardez la porte de la sphère et saisissez ce code D. Placez le soldat sur le cheval pour obtenir le petit chevalier P. Zoomez sur la bannière et tirez dessus V. Retirez la brique pour trouver le diamant S. Allez à droite vers le couloir de la fonderie K. Revenez en arrière puis allez à droite, dans la cour. Trouvez les 12 poulies C. Remarquez le ALrbre sur la colonne A. Sélectionnez la vitrine pour lancer un mini-jeu R.

Chaque lieu visité pourra, au premier abord, paraître assez commun. Taille: Sélectionnez les décombres pour lancer une SOC S. Examinez le pied de la colonne pour lancer une SOC. Sélectionnez la colonne pour lancer une SOC O. Posez toutes les pièces sur la grille pour terminer le puzzle R. Parlez au capitaine Q. Sélectionnez le sceptre orné pour lancer une SOC W. Browsing All Articles Articles. Avancez deux fois puis allez deux fois à droite. Skies Of Déception New link. Amenez les pièces dans le cadre. Utilisez le couteau sur la meule pour le couteau aiguisé G. Utilisez les indices gravés à droite F pour faire tourner la roue G.

A l'instar de nombreux titres du genre, vous devrez passer au peigne LAebre des décors fouillis, mettra à jour des données et Vei des objets en tout genre. Avancez et montez les marches pour accéder au pont. Description Quête mystérieuse aux accents fantastiques. Trouvez les 12 grattoirs H. Placez la bougie dans la lanterne pour obtenir la lanterne allumée I. Retournez sur le pont et examinez Button Tales: Way Home gouvernail pour lancer un mini-jeu. Browse the Latest Snapshot.


10 réflexions au sujet de « Amaranthine Voyage: LArbre de Vie »

  1. Vudodal

    Remarquez le plateau sur le gouvernail V. Sélectionnez les décombres pour lancer une SOC S. Nightmare Adventures The Turning Thorn v1. Reculez 3 fois et sélectionnez la colonne pour lancer un mini-jeu.

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  2. Samulabar

    Passez votre souris dessus pour le faire ressortir. Regardez la porte de la sphère et saisissez ce code D. Soit dit en passant, que, bien que celle arc en ciel de couleurs pour peindre votre vie, nous avons préparé pour vous une recherche de fée fascinante, qui sans doute ne doit pas seulement vous remonter le moral, mais aussi de renforcer la foi des miracles.

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  3. Dolabar

    Sélectionnez les décombres pour lancer une SOC G. Sélectionnez une couleur pour modifier le glyphe le plus bas G et pour changer tous les glyphes adjacents de la même couleur. Examinez le coffre et saisissez les symboles corrects U. Avancez deux fois.

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  4. Gashicage

    Lire la suiteCacher la description complète écran de jeu. Placez la chaîne sur la montre pour obtenir la montre à gousset O. Channel Catalog Subsection Catalog. Sélectionnez le cadenas pour bloquer votre inventaire en position ouverte F. Sélectionnez la colonne pour lancer une SOC O.

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  5. Fenrilrajas

    Utilisez la craie sur le coeur pour obtenir le coeur brisé P. Revenez deux fois en arrière et zoomez sous la cage. Choisissez des couleurs sur le petit panneau de gauche C pour colorer tous les glyphes de la même teinte. Trucs et Astuces Tales Of Eternia.

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  6. Fenrisar

    Chaque indicateur comporte trois portions indiquant les couleurs nécessaires R. Les lieux où réaliser des objectifs sont indiqués en doré J. Sélectionnez le tonneau pour lancer une SOC B. Sélectionnez la chaudière pour lancer une SOC B.

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  7. Mulkree

    Abaissez les trois leviers puis sortez pour arriver dans la jungle U. Sélectionnez les obélisques pour lancer une SOC. Revenez sur vos pas deux fois et allez à droite.

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  8. Dulabar

    Allez trois fois en bas, puis à droite. Utilisez la baguette sur la plaque en métal pour obtenir le gong C. Revenez en arrière et montez à la corde. Avancez puis allez à gauche, dans le sanctuaire du temple. Allez à gauche, dans la salle des machines du temple.

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  9. Dorisar

    Avancez et examinez le mini-jeu de la porte. Avancez dans le passage souterrain N. Channel Catalog Subsection Catalog.

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  10. Brashicage

    Placez la bougie dans la lanterne pour obtenir la lanterne allumée I. Heat the Soul 7 [ Patché]. Avancez deux fois puis allez deux fois à droite.

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